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Calendrier de l'Avent : Jour 24

12/24/2020

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Rome & Roll (2020)

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Année de publication :
2020

Auteurs :

Nick Shaw
Dávid Turczi

Illustrateur :

Andreas Resch

Editeurs :

PSC Games
Supermeeple

Puisque la mode semble être aux jeux de Roll and Write, celui-ci s’efforce de se positionner sur un créneau a priori pas évident, à savoir offrir les sensations de ce type de jeux, mais dans une version pour gamer.

On s’attachera donc à tenter de reconstruire Rome pour le compte de Néron, après le grand incendie qui a ravagé la ville. Les règles sont de fait assez touffues, et la pleine maîtrise des différentes subtilités de détail risque de prendre une bonne partie d’essai.

Le résultat est à la hauteur des ambitions initiales : assurément, le jeu est riche, les stratégies variées (et le renouvellement possible des bâtiments proposés à chaque partie doit fournir un minimum de rejouabilité), et la planification de la gestion de ses ressources importante. De même, les choix à opérer entre construire dans son coin ou se rapprocher des autres pour bonifier ses actions – mais aussi leur offrir des avantages – fait que l’interaction entre joueurs existe indépendamment de la sélection des dés.

A la limite, c’est presque ce dernier point qui apparait plus anecdotique : les choix offerts sont généralement assez variés pour qu’on ne se retrouve que très rarement vraiment limité par le choix des dés.

​De fait, l’existence d’actions indépendantes des dés renforce cette impression, partiellement compensée par le fait de pouvoir à certains moments choisir deux dés d’un coup pour s’assurer les meilleurs opportunités (ou embêter les autres). Mais il s’agit là sans doute du prix à payer pour produire un jeu gamer, qui ne peut reposer sur le seul hasard des dés.

Une expérience agréable donc, quand bien même le positionnement « entre deux chaises » peut mécontenter et les purs gamers et les fans de roll and write habituellement bien plus légers.

                                                                                         Julien
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Calendrier de l'Avent : Jour 23

12/23/2020

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DinoGenics (2019)

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Année de publication :
2019

Auteur :

Richard Keene

Illustrateurs :

Nikola Matkovic
Grzegorz Pedrycz
Tan Ho Sim

Editeurs :

La Boîte de Jeu
Ninth Haven Games

Fans de Jurassic Parc, ce jeu est pour vous.

Sur une base extrêmement classique de jeu de pose d’ouvriers, un jeu très agréable à jouer du fait de son thème et du matériel bien immersif offert par la version KS.

L’utilisation de l’extension marine est sans doute un plus non négligeable pour enrichir le bestiaire proposé et les possibilités d’action.

Les nombreux clins d’œil aux films, des chèvres à la possibilité de nourrir certains monstres à l’aide d’autres dino afin de réjouir les spectateurs et d’accroître la notoriété du parc sont dans ce cadre particulièrement bienvenus.

On regrettera cependant le caractère trop peu incitatif à prendre des risques qui fait que les attaques de dinosaures demeurent relativement rares et facilement évitables : si cela est assurément thématique – on imagine mal un parc ouvrir sur la base d’un taux de perte acceptable de 10% des clients -, cela enlève quelque peu du fun potentiel. 

                                                                               Julien

NB: dans la VF, pas de meeple chèvres ni de barrière en bois.
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Calendrier de l'avent : Jour 22

12/23/2020

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Medioevo Universale (2018)

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Année de publication :

2018

Auteurs :

Nicola Iannone
Michele Quondam

Illustrateurs :

Kevin Dubeau
Nicola Iannone
Fabio Porfidia

​Editeur :

Giochix.it

Pas de doute, ne serait-ce qu’au vu de la boîte et de son poids, on est dans du très lourd, au sens littéral.

Le matériel est débordant et extrêmement riche, et la boîte permet en plus de jouer à la version prototype du jeu – encore plus brise-méninges que le jeu publié.

Chaque joueur incarne un Etat médiéval s’efforçant de se constituer, et le jeu consiste à exploiter habilement ses ressources et ses actions pour se développer dans différents secteurs (science, économie, religion, militaire…) afin de surpasser ses adversaires.

Le jeu est classique, presque trop avec son système de tours scandés par des phases comme dans la plus belle tradition des années 80-90, mais il n’en demeure pas moins agréable à jouer – même si, dans la version courte et avec il est vrai des tirages de révoltes paysannes particulièrement tendus, on a plus l’impression parfois de se battre contre le jeu pour survivre que d’affronter les adversaires.

A recommander cependant aux fans du genre, l’expérience est intéressante, et la richesse des choix offerts laisse la place à une large variété de stratégies.

                                                                        Julien
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Calendrier de l'Avent : Jour 21

12/21/2020

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Mystery House :
​Adventures in a Box
 
(2019)

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Année de publication :

2019

Auteur :

Antonio Tinto

Illustrateurs :

Daniela Giubellini
Alessandro Paviolo

Editeurs :

Cranio Creations
Gigamic

En plein boom des jeux sur le thème des Escape Games, Mystery House sort son épingle du jeu. 

Le principe est simple vous arrivez devant une maison et vous allez devoir l'explorer au mieux pour résoudre les enquêtes qui vous sont données. Même si les histoires ne sont pas forcément ce qui vous tiendra en haleine, le système de jeux est vraiment bien pensé.

Mais avant toute chose, il faut absolument y jouer à deux au maximum pour profiter au mieux du fun. N'hésitez pas à vous équiper de lumières additionnelles, si la vôtre n'est pas assez forte. De plus, il vaut mieux placer la maison, la boîte qui vous servira de plateau en hauteur afin de profiter au mieux de la vision. Ainsi, il vous sera plus facile de regarder à l'intérieur sans monopoliser le plateau.

Mystery House est une expérience immersive qui sort du lot.  A l'instar d'une vraie Escape Game vous allez devoir regarder partout, tenter de deviner certaines choses et de résoudre certains puzzles pour remplir au mieux les objectifs du jeu dans le temps imparti. 

Très intéressant, fun, il ne manque finalement qu'un scénario un peu plus travaillé pour en faire un hit. En l'état il saura vous ravir le temps de ses trois scénarios disponibles (deux dans le jeu, un autre en plus). 
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Calendrier de l'Avent : Jour 20

12/20/2020

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The King is Dead :
​Second Edition
 
(2020)

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Année de Publication :
2020

Auteur :
Peer Sylvester

Illustrateur :

Benoit Billion

Editeur :

Osprey Games

Le roi est mort, c'est votre heure de gloire ! A vous de vous imposer pour régner sur les trois factions dirigeantes du Royaume. Mais pour cela, il va falloir la jouer fine.

Avec seulement huit cartes en main, King is Dead est un jeu hautement tactique. Le hasard n'a pas sa place ici. 

King is Dead est un jeu de majorité dans la pure tradition du genre. Remake du jeu King of Siam, KiD nous propose de voyager en Angleterre. Cette v2, offre des illustrations remaniées et on peut le dire magnifique. 

King is Dead est un jeu à part, simple d'accès, rapide à jouer mais ô combien difficile à vraiment maîtriser. Il va falloir sans cesse faire attention à ce que fait ses opposants. La moindre erreur peut faire très mal.

Bluff, piège, dilemme constant, choix cornéliens, attention constante... Autant de choses qui conviennent à ce mécanisme simple mais efficace.

King is Dead est une très bonne surprise. Un jeu à ne pas forcément mettre entre toutes les mains mais dont la simplicité d'accès permet au plus grand nombre d'y jouer et de s'y amuser. Un régal ludique.
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Calendrier de l'Avent : Jour 19

12/19/2020

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Startups (2017)

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Année de publication :
2017

Auteur :
Jun Sasaki

Illsutrateurs :
Hiroko Izumida
Jun Sasaki

Editeur :
Oink Games

On est dans du petit jeu, clairement.

​L'éditeur, Oink Games (à qui l'on doit également l'excellent Deep Sea Adventure), est coutumier du fait puisque ses boîtes tiennent dans la poche.

En 45 cartes et une poignée de jetons, l'auteur, Jun Sasaki, nous donne une leçon d'économie.

Armés d'une main de trois cartes, les joueurs doivent à leur tour piocher et jouer une nouvelle carte pour tenter de prendre le contrôle de compagnies dont les cartes représentent des parts parce qu'à la fin du jeu, chaque joueur minoritaire doit verser de l'argent (des points) au joueur majoritaire.

​C'est tout bête mais diablement efficace.

                                                                                            Tilou
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Photo de kalchio (BGG)
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Calendrier de l'Avent : jOUR 18

12/18/2020

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Watergate (2019)

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Année de publication :

2019

Auteur :

Matthias Cramer

Illustrateurs :
Klemens Franz
Alfred Viktor Schulz

Editeurs :

Capstone Games
IELLO

Watergate a créé la surprise lors de sa sortie. Sur un thème historique, le jeu est sorti lors de la GenCon chez un petit éditeur. Le succès fut immédiat. Même s'il faut attendre début 2020 pour le voir venir en français chez Iello, Watergate a su se faire désirer.

Il vous plonge en plein coeur d'une des plus célèbres affaires politiques de l'histoire américaine. Protégerez-vous votre président ou plongerez corps et âmes pour faire connaître la vérité?

Une petite boîte, peu de matériels, une règle courte, des parties rapides... mais quel jeu ! Watergate a clairement tout d'un grand hit. Profond, tendu, stratégique, bluffant...

Watergate offre un challenge pour deux joueurs incroyable. Thématiquement parfait, immersif à souhait, l'affrontement est intense. Le système de card driven fonctionne à merveille et tout ça pour des durées courtes.

Un must de l'année 2019 qui débarque en français au cours de l'année 2020. Si vous aimez les jeux à deux, vous ne pouvez pas passer à côté de cette pépite ludique.
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Calendrier de l'Avent : Jour 17

12/17/2020

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Kitara (2020)

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Année de publication :
2020

Auteur :

Eric B. Vogel

Illustrateur :

Miguel Coimbra

Editeur :
IELLO

Kitara est présenté comme un jeu de conquête rapide avec pour thème un royaume légendaire d'Afrique.

Ici pas de hasard, sauf dans l'apparition des cartes. Tout peut être envisagé, planifié, optimisé... sauf la réaction de votre adversaire. Kitara est un jeu hautement interactif pour notre plus grand plaisir.

Simple, rapide, Kitara est une excellente surprise. Même si au final il ne s'agit que d'un jeu abstrait déguisé, l'interaction omniprésente et la présence du hasard des cartes permettent de rendre le jeu passionnant. On ne vit pas une aventure, on ne ressent pas la création ou l'expansion de son empire, cependant on s'amuse réellement bien.

A chaque tour, il va falloir faire des choix, aller chercher les points de victoire, faire reculer l'autre ou continuer à garder ses cartes qui nous permettent de multiplier les actions? Mais attention, les parties vont vite et la carte est petite.

Kitara est une vraie surprise. Un jeu passionnant à deux et chaotiquement ludique à plus. Le plaisir est immédiat, les règles claires et les choix intéressants.
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Calendrier de l'Avent : Jour 16

12/16/2020

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Fallout Shelter: The Board Game (2020)

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Année de publication :

2020

Auteur :

Andrew Fischer

Editeur :
Fantasy Flight Games

Tiré du jeu vidéo (une application) du même nom, Fallout Shelter vous met délicieusement à la tête d'un bunker post apocalyptique. Le but? Devenir le gérant le plus aimé du secteur. Sympa non?

De l'amour ce jeu en donne. Si vous aimez la licence, tout est là pour vous plonger efficacement dans l'univers. 

Les règles sont simples, le matériel très agréable. Les illustrations sont tirées du jeu donc fidèles. Tout est clair et on ne fait plus de retour dans les règles une fois la partie lancée.

Le jeu est un mélange de placement d'ouvrier et de tirage de dés. Fallout Shelter est un  familial qui saura régaler les amoureux du hasard mais aussi ceux qui préfèrent réfléchir un peu. Mais attention quand la poisse s'acharne il va falloir être convaincant pour demander de l'aide.

Vous allez construire au fur et à mesure votre bunker, tout en essayant d'éviter au mieux les catastrophes. Serez-vous assez généreux pour perdre du temps à aider les autres ou jouez-vous en solitaire au risque de perdre des bonus? 

Un petit jeu rapide qui vous sort de votre zone de confort où tout est maîtrisé. Sans révolutionner le genre, il vous permet de vous évader tout en restant enfermer. 
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Calendrier de l'Avent : Jour 15

12/15/2020

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Cosmic Encounter Duel (2020)

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Année de publication :
2020

Auteurs :

Frank Brooks
Bill Eberle
Peter Olotka
Greg Olotka

Illustrateurs :

Sebastián Koziner
Jean-Baptiste Reynaud
Régis Torres

​Editeur :
Fantasy Flight Games
Asmodee

Rencontre Cosmique est un monument du jeu de plateau et d'ambiance. Extrêmement fun et fourbe, cet ancêtre du jeu de plateau a su s'adapter aux générations avec ses nombreuses rééditions.

Cette année, Fantasy Flight Games a eu l'idée saugrenue de développer une version spécifique à deux joueurs. Choix qui de prime abord peut paraître très étrange, surtout quand on sait que c'est clairement un jeu où plus vous êtes mieux c'est.

Poussé par la curiosité, je me suis quand même laissé tenter (et puis bon rencontre cosmique!). Grand bien m'en a fait. Cette adaptation est vraiment intéressante.

Les auteurs ont réussi à garder tout le sel du jeu mais en le modelant assez pour que cela fonctionne parfaitement à deux. A la place de la négociation et de la trahison de l'original, on développe plus le côté double guessing et la ruse liée aux choix.

La rejouabilité est très grande pour des parties assez rapide. L'humour est toujours bien présent. Attention, les retournements de situation sont toujours de la partie.

Une petite boîte au grand contenu ludique ! Un plaisir renouvelé surtout dans ces périodes de confinement. Une rumeur spatiale parle même d'une future adaptation française...

Un grand classique dans un nouvel écrin et avec de nouvelles spécificités mais pour un plaisir intacte.
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